マーベリックで参加。

一回戦 POX ×〇×

友人と相当やってるマッチアップと思ったけど、大分形が違った。
勝ちの一本は相手のプレイミスで勝っただけ、負けの二本はだんだん土地を破壊され、最終的には何もパーマネントがないよ・・・・・・・となり負け。
やっぱりPOX はいいな!自分も早く黒緑POXが組みたい!

二回戦 ドレッジ ×〇〇

丁寧に解説してもらいながら対戦、何度も同じ事を聞いて申し訳なかったです。
三本目の勝ちがトップボジューカ引いて墓地流して勝ちしか覚えてない・・・

三回戦 黒単ゾンビ(モダン)×〇〇

一本目はソープロキープしたら悪名の騎士を対処出来ずに負け。
二本目と三本目は母と装備品が強くて勝ち。

あのデッキにレガシー級の装備が入っていたら多分負けていた。

結果は2-1で久しぶりのレガシーを楽しめました。
急遽人数が足りない事になったみたいなので、参加させてもらいました。

デッキは最近アニメやら漫画やらで巨人が流行ってるので、初手の田舎の破壊者から赤タッチ黒の巨人デッキを作成。

一回戦はBye
コーノさん曰く、待機カウンターが10個ぐらい乗っているような顔をしていたらしい。
この間に満腹さんが持って来てくれていた日本語リストを眺めて、モダンマスターズを理解した気分になる事に成功。

二回戦 青黒フェアリー
自分の使ってるカードの効果を勘違いしたりとハプニングがあったが(理解していなかった・・・)、生物の質の差で勝ち。申し訳程度の黒要素の墓忍びが強かった。

三回戦 シミックタッチ赤?
相手のメインの生物がほぼ飛行だったので4枚取れていたハンマーハイムの落とし屋と臭い草のインプが強くて勝ち。二枚取れた待機ドラゴンも強かった。

二戦目も三戦目も飛行クリーチャーが多かったのが勝因だったな!

その後満腹さんにカードも頂き大変お得なドラフトでした。
主催の満☆腹太郎さん、会場まで乗せてくれたnzmさん、参加者の皆さんありがとうございました!
募集

エイヴンの思考検閲者 3
ミシュラの工廠 4
永岩城 1 
塩まき 2 
溶鉄の雨 4 
森FOIL 3 
差し戻し 2 

提供

イニストラードの君主ソリン ティボルトVSソリン 1 通常 1
首席議長ゼガーナ 1
グリセルブランド 1
至高の評決通常FOIL 2
荘厳な大天使 2
精神を刻むもの、ジェイス 2

後は書いていたモダマスのカード
スタン、モダン、レガシー、EDHの調整をしていたらこんな時間に・・・・

明日別府店行く方で、車に乗せて行ってもいいよーって方か、一緒に電車か自転車で行こうぜ!って方いらっしゃらないですか?
ドムリナヤで参加で3-2 最近負けばかりだったのでちょっと安心。

一回戦 ドラントークン?

一本目 復活の声トークンを高まる献身で、でかくされ負け。
二本目 ライフを12に削って、反攻者+冒涜の行動で勝ち。
三本目 トロスターニにゲインされ過ぎて負け。

強かった、根生まれの防衛とかも入ってるのかな?

二回戦 シミック

一本目 相手がクリーチャー出てくるのが遅くて殴りきる。
二本目 濃霧の層に止められたり、霊気化されたりでテンポを削られるも、ドムリでアド取っていって勝ち。

三回戦 トリココン

一本目 ダブマリ土地一枚キープしたら、土地を引かずに負け。
二本目 ギルドの縁切り、カウンター、啓示!綺麗にコントロールされて負け。

トリコメタでデッキを組んだつもりだったので残念!

四回戦 エスパーデルバー

一本目 土地を引かずに、デルバーと瞬唱にビートされ負け。
二本目 地の封印が刺さって勝ち。
三本目 相手の土地事故気味で勝ち。
    オブゼ出されたりしてきつかったけど、ヘルカイトが押し込んでくれた、頼りになる子です。

五回戦 ゴルガリゾンビ

一本目 序盤殴られるも、狩達ぐるぐるしたりして勝ち。
二本目 ロクソドンにひるまぬ勇気つけてライフ回復して、狩達ぐるぐるして勝ち。両方土地事故だったけど、ひるまぬ勇気分ライフ勝ちした感じ。

狩達久しぶりに凄い強かった。


その後はコーノさんとタイマンEDHしたり、スタンの練習に付き合ってもらいました。

沢山の課題が見つかったけど、スタン沢山出来て、満足!ありがとうございました!
色々な方面でトレードのやり取りをしていたので更新が遅くなりました。

募集は全て言語とエキスパンションは何でもOKです。

提供は載せているものは全て日本語です、それ以外はコメントや直接質問してください。

募集

エイヴンの思考検閲者 3
ミシュラの工廠 4
復活の声 2
復活の声に使えるエレメンタルトークン 4
永岩城 1 
塩まき 2 
溶鉄の雨 4 
森FOIL 3 
差し戻し 2 

提供

幽霊議員オブゼダート 2
ヴィズコーパの血男爵 2
イニストラードの君主ソリン ティボルトVSソリン 1 通常 1
首席議長ゼガーナ 1
グリセルブランド 1
至高の評決通常FOIL 2
荘厳な大天使 2
精神を刻むもの、ジェイス 2

後はこの間のモダマスレアで残ってるものとそこそこのレアがあります。
何か希望がある方はコメントお願いします。


※以前コメントを頂いた方とは気持ちの良いトレードをさせて貰いましたが、今後のトレードは直接会える方か、相互リンクさせて貰っている方だけでお願いします。
水曜公認

0-3!!トラフト使いたさにトリコトラフトで参加。
どうも私には青というカラーを使いこなす力量がないらしい・・・・・

どうもゆるふわキープしすぎたのが不味かったみたい。
作ってる途中はカウンターとトラフトが組み合わさり最強にみえると思っていたけど、全然そんな事はなかった。
そう考えるとゆるふわ構築だったのかもしれない、しかも相変わらずのゆるふわプレイングだったので全然駄目だった、反省。

殺戮遊戯でトラフトぶっこ抜かれたり、種父出されたりで、自分がトリコフラッシュとかに酷い事してきたのが良くわかった日だった。


FNM

0-2!!1Bye!
トリコトラフトに絶望したので得意のドムリナヤで参加した結果がこれだよ・・・・・


一回戦 バントランプ? 0-2

啓示と霊異種はやっぱり強い、ケッシグも強かった・・・・・

二回戦 グリコン 0-2

相手が使う残虐の達人とラルは強いなー、もちろん霊異種も強い。

そしてByeへ・・・・・

最近土地事故率が高い、シャッフルキチンとしよう!

相手の何々が強いって書いてるけど、自分のデッキも強いカードだらけ。

つまりゆるふわキープをなくし、プレイングを磨けば勝てる・・・はず・・・

最近負けこんでるので明日のベナリアでは頑張りたい。


復活の声が使いたい、最初の安いうちに購入すればよかった・・・・

6月7日FNM

2013年6月7日 TCG全般
ナヤミッドレンジで参加

一回戦 ジャンド 1-2
事故で勝ち、事故で負けたって感じでした。
最近事故が多い、デッキのバランスを見直すべきみたいです。
それとヴラスカの奥義決められちゃいました!

二回戦 ドランミッドレンジ 2-0
ハンドが強いのと相手が事故気味で勝ちました。
ナヤ使ってるとオレリアがブーンして勝ったりして爽快なんですが、グリコン使ってた時程楽しくないですね・・・・

試合後はEDHで遊びました、ビートEDHデッキの限界を感じたので何か作ろうかと考え中。

今日は朝からモダマスシールドして、夕方FNM出てのマジックだらけの一日でした、楽しかった!

モダマス剥いたのでとか書いてますけど、日英言語ならエキスパンションは何でも大丈夫です。

壌土からの生命 2
墓忍び 2
台所の嫌がらせ屋 2
呪文嵌め 3
エイヴンの思考検閲者 4 NEW
呪われた巻物 2 NEW
窒息 3


こちらが出せるのは一つ前の日記の

大渦の脈動、剣、ローム以外のものと募集しているもの以外のアンコ、コモンです。

スタン
幽霊議員オブゼダート 2
ヴィズコーパの血男爵 2
寺院の庭 2
蒸気巧 2
正義の勇者ギデオン 2
終末 3
スフィンクスの啓示 2
グリセルブランド 1
首席議長ゼガーナ 1
天使への願い 1

取り合えずバインダーに入ってるのはこれぐらいです。
何かこれないの?っていうものがあればコメントください。



友人2BOX私1BOX開封してきました。

タルモボブは・・・・・
私はともかく友人はタルモとボブの為だけにモダマスを買ったのに・・・・

ちなみに二人合計でこんな感じでした。



粗野な覚醒 1
ヴァーデロス 2
契約 1
長老 1
ローム 2
倍増 1


オーリックの回収者 2
石切りの巨人 2
アダーカーの戦乙女 1
カタキ 3
エーテル法学者 1
ヒバリ 1
エルズペス 1


スクイー 4
紅蓮術士の刈り痕 2
溶鉄の災難 2
月 2
ガルガドン 3
キキジキ 1


メロク 1
エレンドラ谷の大魔術師 1
綺羅 2
契約 2
命令 1
ヴェンディリオン 3


死の雲 1
骸骨 2
黄泉からの橋 1
契約 2
根絶 1

多色
アウグスティン 3
大立者 2
聖遺 2
セルキー 2
ウーナ 1
名誉の御身 1
亜神 3
大渦の脈動 2

アーティファクト
火と氷の剣 1
光と影の剣 1
荒廃者 1
ヴィダルケンの枷 1

土地
アカデミーの廃墟 2

FOILレア
根絶 1
黒契約 1
メロク 1
けちな贈り物 1
倍増 1


書き漏らしがなければこれで全部でした。3BOXでも出ないレアが結構あるんだな~

アンコも妙に出ないのがあり

クローサの掌握 1
呪文嵌め 1
キッチン 2
とかなり悲しい感じ。

タルモ、ボブはともかく薬瓶、爆薬、墓忍びが出なかったのはとても残念でした。

神河ドラゴンが0だったし、購入出来ただけで贅沢言えませんが・・・・・・・


大逆転

2013年6月6日 TCG全般
いつも商品準備出来ませんでした!とメールを送ってくる店舗からまさかの発送メールが!

まさか、まさかのモダマスゲットである。

某掲示板では球眼ボックスなるものがあると噂なので不安ですが剥くのが楽しみです。

5月31日FNM

2013年6月6日 TCG全般
遅くなったけど簡単に結果だけ

ワームの到来初手からの結構な完成度のナヤカラーが組めるけど結果は0-2・・
引きが悪かったのと土地バランスが悪かった感じ、反省。
M14のドラフトではもう少し勝てるようにならないと・・・・

ドラフトやってる時は構築したいな~と結構思うけど、FNMが構築期間になると、今度はドラフトがしたくなる不思議。

ドラフトの成績は相変わらず駄目でしたが、フリーでレガシーやってる時に、イスの使い方のアドバイス貰ったりで参加してよかったです。

グリコンとどっちででるか迷ったが、グリコンのパーツを自宅に忘れたので、ドムリ入りナヤで参加。

一回戦 ドランミッドレンジ 2-1

一本目 相手の土地が伸びずに勝ち。
二本目 ショックランドないランドキープは駄目だな、という会話をしたにもかかわらずに、キープして冒涜に殴り殺される。
三本目 軍勢の集結着地で勝てるかと思ったけど、相手の修復、報復者、修復ときてライフを削られる。次殴られたら死ぬけど、相手のターンに憤怒で寝かして、集結で殴って勝ち。

オレリア憤怒一枚挿しで使ってみたけどこれは強い!
二枚ぐらいは入れて良いかもしれない。

二回戦 ジャンド 0-2

一本目 耐えて耐えて、オレリアで何とか捲くろうと思ってたら種父着地で捨てさせられ負け。

二本目 スラーグで延命しながら、オレリアで何とかしようと思ってたら、殺戮遊戯でオレリア抜かれて負け。

オレリアが抜かれたのは痛かったけど、負けたのは自分の下手なプレイのせいだった。一度教えてもらった事を忘れちゃ勝てない・・・・

三回戦 エスパーコン 2-0

一本目 マナクリからオレリアと順調にだしてライフを削って、評決されたけど最後火力で勝ち。

二本目 序盤に金輪際で評決指定して、クリーチャー並べていって最後火力で勝ち。


四回戦 グルールミッドレンジ?2-0

常にゴーア族とオーガに怯えてプレイしていた気がする・・・・
二本とも反攻者や強打者で地上を止めて、天使で空から殴るパターンで大体勝ち。

強打者や修復のグルールにないナヤの強みで勝ったと思う。

結果は3-1で3位
ドムリ久しぶりに使いたくてナヤだったんですが、ドムリは全然出なかったよ・・・


試合の後や大会終了後にEDHをちょこちょこしましたが、楽しい!
知らないカード多すぎで、テンポを悪くさせてるから覚えないと・・・と毎回思うけど範囲が広すぎる・・・・・

取り合えず今日コーノさんが貸してくれたEDH本を読んで勉強します、コーノさんありがとうございます!

グリコン作る方がもし参考になれば・・・・

呪禁バント対策と残虐と合わせてフィニッシャーにもなる派手な投光をサイドに入れてみたりしたけど、メインでよかったかもしれない。
サイドから一度もいれなかったので、使用感を試せなかったです。
除去の調整をしっかりする事と、残虐を結局どうするか考えないといけない。
霊異種に変更するか、使って強かった冒涜を増やすか、残虐を増やすか・・・・

4:《瞬唱の魔道士》
2:《冒涜の悪魔》
2:《残虐の達人》
1:《狂気の種父》
1:《悲劇的な過ち》
2:《灼熱の槍》
1:《イゼットの魔除け》
1:《遠隔+不在》
1:《本質の散乱》
2:《熟慮》
1:《変化+点火》
2:《雲散霧消》
1:《対抗変転》
2:《火柱》
1:《強迫》
1:《ラクドスの復活》
3:《戦慄掘り》
2:《ヴェールのリリアナ》
2:《ラル・ザレック》
1:《思考を築く者、ジェイス》
1:《月の賢者タミヨウ》
1:《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》
25:土地

サイドボード:15
3:《イゼットの静電術師》
1:《概念泥棒》
2:《邪悪な双子》
1:《狂気の種父》
1:《ラクドスの魔除け》
1:《否認》
2:《強迫》
2:《殺戮遊戯》
1:《真髄の針》
1:《派手な投光》

グリコンで参加、結果は2-3でした。

一回戦 エスパーコン 2-0

強迫したり、殺戮遊戯で相手の霊異種抜いたりして勝ち。
その後フリーで酸スラ等で土地を攻めて来るデッキと対戦させてもらいました。相当嫌らしいデッキだったんですが、対戦後に。「まあ、こんなデッキ使ってる人いないだろうからな~」みたいな会話をしたんですが、まさかフラグとは・・・・・

二回戦 ナヤブリッツ 0-2

全体除去をまったく入れていなかったのが致命的でした。
頼みの綱の静電術師も引かずにサクサク!っと負けました。
激震か電謀がサイドに必要だった・・・・

三回戦 ドランリアニ 1-2

一回戦のフラグ回収。
マナクリから酸スラ、墓地に落ちたら屈葬で酸スラ、除去を修復で回避しつつの酸スラ。とにかく酸スラが出て土地を割りまくってきて負け・・・
トロスターニの召喚師とかも出てきて凄いデッキでした。

サイドの墓地対策を怠ってはいけなかった・・・


四回戦 イゼットバーン? 2-0

冒涜で殴って勝ち。イゼットカラーに冒涜は相当強かったと思う。
相手の方のドローがどうやらかなり悪かったみたいなので、それにも助けられました。

発掘された道しるべを何度か使われたのですが殆ど不発でした、めちゃらっきー


五回戦 4色リアニ? 0-2

軍勢の集結や、種父だされたりして負け。
プレイングも思い返すと酷かった気がする、物あさりを概念泥棒するロマンは決まらずっ・・・・・
相手に使われる種父の強さは半端なかったな・・・・


結構行けると思ったんですが、駄目でした。
メタを読めてなかったのと、相変わらずの駄目プレイングもあったのでまあ、仕方ないです。
残念な結果でしたが、しばらくはグリコン調整を続けそうです、次はもっと勝てるようになりたい!

大会終了後はEDHで遊びました。
大会開始前に満☆腹太郎さんに森FOILと「EDH用に使えそうなカード持ってきましたよ!」と結構な枚数のカードを頂く。
世界棘二枚でこんなに・・・、世界棘が高騰してるのかと思ったけどそんな事はなかった、満☆腹太郎さん本当にありがとうございます。

EDHはスラーンジェネラルで21点パンチしたりして楽しかったです。
ただもう少し盤面に影響があるようなカードも使いたいな~と思ったので、色々改良中です。

スタン、モダン、レガシー、EDHと基本持ち歩いてるので店舗であった時に皆さん対戦しましょう!

秘密のみです
私も出来ました!コンボなんか搭載してないですが、それでも対戦していいよ!って方がいたらEDHしましょう!

ちなみにルールも詳しくは今から覚えるので、教えて貰えるとありがたいです。

EDHのデッキを調整するの楽しいっっっ!

5月17日FNM

2013年5月18日 TCG全般
ドラゴンの迷路×3!のドラフトはもう二度としたくない・・・
黒青緑で飛行多めでピックしたけど、弱いデッキが完成。結果1-2でした。

勝ちは相手の展開より早くビートしたのと、ミルコがライブラリー削って勝ち
負けはプレイミスも結構あったけど、そんな事は問題じゃない程相手のデッキが強かった、霊異種、イクサヴァ・・・・・・・

相変わらずドラフトは下手だな~と実感、カードの能力を良く確認するという基本も出来ていなかった、反省。

その後はフリーで調整に付き合ってもらいました。
トリコとの対戦ではオリヴィアを抜いて入れた冒涜の悪魔が結構強かった。
ギルドとの縁切りも効かない、火力にも強いので採用してみましたが、オリヴィアより好感触。
オリヴィアも相当強いが、洞窟デーモン指定で種父、残虐、冒涜とだせるので、安定感が高まった感じ。


変化+点火と遠隔+不在は今のところは遠隔+不在が使いやすい。
アドバイス頂いた強迫メイン挿しも悪くなさそう。
最近調整中のグリコンで参加

一回戦 Bye

二回戦 オロス吸血鬼? 2-0

一本目
展開早くてきつかったけど、除去してPW置いて勝ち。相当危なかった。

二本目
オリヴィアとサイドからの静電術師が強くて勝ち。オリヴィアがナチュラルにささるって素晴らしい。

一度血男爵が出てきた時は焦った、正直私の構成だとかなり除去が効きにくくてツライ、リリアナが無かったら即死だった。
こうして考えると、オブゼ対策で入れている殺害を減らして、遠隔+不在を増やす方がいいような気がする、オブゼも状況によっては除去出来るし多分殺害よりは強い。
変化+点火も試したい。

三回戦 トリココン 1-1-1

一本目
相手の土地が伸び悩んでたのでリリアナ、ニコル、種父と出して行き勝ち。
どうやら後半は土地ばかり引いていたらしい・・・

二本目
ドローゴーが続き、啓示でカウンター釣られて軍勢の集結着地で負け。
カウンターの使い所が駄目だったんだろうな・・・・

三本目
お互い硬直状態が続き、引き分け。
途中啓示を概念泥棒した時は最高に気持ちよかった・・・
まあ、でも二戦目は出せずにハンドに腐ってました。

戦導者のらせんが相当強かった、ライフゲインは残虐がいるので問題ないけど、リリアナプラスしても一撃、残虐も種父も死亡するので相当嫌でした。
タイミング良く使ってくるギルドとの縁切り合わさり、殆どパーマネントが残る事が無かったです。


以前フリーでトリコと対戦させてもらった時に、どうやっても勝てないとまで思っていたんですが、意外と戦えました。
引き分けはモヤモヤするのでプレイングスピードを上げないと・・・・


その後フリープレイでドラントークンとエスパーコンと戦ったんですが・・・
ドラントークンは全体除去が無くてきつかったです、2ターン目に無形の美徳を置かれると負けな気がする、サイドの静電術師を増やすのも良いかもしれない。

エスパーコンにはサンドバックにされました。
こちらの残虐はすぐ死んでしまうけどあっちの霊異種は死なない、殺せない、洞窟から出て打ち消せないと正にフィニッシャーの貫禄。
トリコよりエスパーの方が苦手かもしれないです。

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塩

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